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标签:公式 计算 基本 实用 怪物 武器 物品 攻击 增加值 类型 实用基本计算公式

STR力量 DEX敏捷 LUK运气

 

最高攻击力:
全职:
单手剑 - [(力量 X 4.0 + 敏捷) / 100] X 武器攻击力
单手斧 - [(力量 X 4.4 + 敏捷) / 100] X 武器攻击力
单手钝器 [(力量 X 4.4 + 敏捷) / 100] X 武器攻击力
双手剑 - [(力量 X 4.6 + 敏捷) / 100] X 武器攻击力
双手斧 - [(力量 X 4.8 + 敏捷) / 100] X 武器攻击力
双手钝器 [(力量 X 4.8 + 敏捷) / 100] X 武器攻击力
长枪 -   [(力量 X 5.0 + 敏捷) / 100] X 武器攻击力
棍棒-    [(力量 X 5.0 + 敏捷) / 100] X 武器攻击力

 

非飞侠:
匕首(短刀) - [(力量 X 4.0 + 敏捷) / 100] X 武器攻击力

 

飞侠:
匕首(短刀)和飞镖 - [(运气 X 3.6 + 力量 + 敏捷) / 100] X 武器攻击力

 

弓箭手
弓箭 -   [(敏捷 X 3.4 + 力量) / 100] X 武器攻击力
十字弓 - [(敏捷 X 3.6 + 力量) / 100] X 武器攻击力

 

魔法师
任何武器 {[{魔法 X 0.8) + (运气/4)]/18} X 魔法攻击力

 

最低攻击力:
全职:
单手剑 - (力量 X 0.9 X 4.0 X 技能熟练度 + 敏捷) / 100 X 武器攻击力
单手斧 - (力量 X 0.9 X 3.2 X 技能熟练度 + 敏捷) / 100 X 武器攻击力
单手钝器 (力量 X 0.9 X 3.2 X 技能熟练度 + 敏捷) / 100 X 武器攻击力
双手剑 - (力量 X 0.9 X 4.6 X 技能熟练度 + 敏捷) / 100 X 武器攻击力
双手斧 - (力量 X 0.9 X 3.4 X 技能熟练度 + 敏捷) / 100 X 武器攻击力
双手钝器 (力量 X 0.9 X 3.4 X 技能熟练度 + 敏捷) / 100 X 武器攻击力
长枪 -   (力量 X 0.9 X 3.0 X 技能熟练度 + 敏捷) / 100 X 武器攻击力
棍棒 -   (力量 X 0.9 X 3.0 X 技能熟练度 + 敏捷) / 100 X 武器攻击力

 

非飞侠:
匕首(短刀) - (力量 X 0.9 X 4.0 X 技能熟练度 + 敏捷) / 100 X 武器攻击力

 

飞侠:
匕首(短刀)和飞镖  - (运气 X 0.9 X 3.6 X 熟练度 + 力量 + 敏捷) / 100 X 武器攻击力

 

双飞斩 (1枚镖的最高破坏) - [((5.0X运气)/100)X武器攻击力)X攻击%]
双飞斩 (1枚镖的最低破坏) - [((2.5X运气)/100)X武器攻击力)X攻击%]

 

弓箭手:
弓箭 -   (敏捷 X 0.9 X 3.4 X 技能熟练度 + 力量) / 100 X 武器攻击力
十字弓 - (敏捷 X 0.9 X 3.6 X 技能熟练度 + 力量) / 100 X 武器攻击力

 

魔法师:
任何武器 {[(魔法 X 0.8) + (运气/4)]/18} X 魔法攻击力 X 熟练度

 

如果没有技能熟练度,为0.1
请将全部百分比的换算成小数:10%=0.1

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