冒险岛 > 推荐专题 > 正文

大巨变后各职业的技能输出解析

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:10-12-07 来源:52pk整理 作者:冰雷魔导师

 

这是针对装备很不错,潜力开到100%左右,有暴击戒指,有“好用的火眼晶晶”的情况下的结果(有些职业没计算是因为太麻烦,比如刀飞不可能只用一个技能打):

 

可以看到两种情况下的结果大相径庭,主要就在于“好用的火眼晶晶”这个技能。 

其实这说明装备水平对职业平衡影响甚大。   这是针对装备很不错,潜力开到100%左右,有暴击戒指,有“好用的火眼晶晶”的情况下的结果(有些职业没计算是因为太麻烦,比如刀飞不可能只用一个技能打):

 

  可以看到两种情况下的结果大相径庭,主要就在于“好用的火眼晶晶”这个技能。

  其实这说明装备水平对职业平衡影响甚大。

  开了潜力系统以后,基本上不存在装备水平相同的情况了,谁强谁弱,就是看装备。

  另外那个职业平衡问题也难说了,对平民是一种情况,对全身JP的又是另一种情况。

  就比如上面提到的你有没有暴击戒指,有没有好用的火眼是完全不一样的结果。

  如果开潜力较多的话,那么明显单手职业(单手圣骑士、英雄、魔法师、刀飞)要比双手职业有优势,因为可以多开潜力;上下装职业(战士、飞侠)比套装职业有优势。

  平民开潜力的时候,因为装备件数多,所以同样你要开到全身30%,显然装备件数多的更容易满足这一要求;

  于极限玩家,装备件数多,总百分比会比装备件数少的职业多上很多。举个例子,一个极限的单手战士会比弓箭手多2件装备:盾牌、裤子/裙子,那么开出的百分比潜力很可能会多出30%~48%,这又是一个差异。

  所以实际上装备水平不同,职业间平衡性也会发生非常大的变化。

  另外考虑职业平衡也不能只考虑单体输出,辅助性能如何也是一个重要因素。

  最后,组队才是王道。组队之后又会怎么样?

  所以我想说的是,针对大巨变以后的输出和职业平衡问题,不必过于纠结。

开了潜力系统以后,基本上不存在装备水平相同的情况了,谁强谁弱,就是看装备。 

另外那个职业平衡问题也难说了,对平民是一种情况,对全身JP的又是另一种情况。 

就比如上面提到的你有没有暴击戒指,有没有好用的火眼是完全不一样的结果。 

如果开潜力较多的话,那么明显单手职业(单手圣骑士、英雄、魔法师、刀飞)要比双手职业有优势,因为可以多开潜力;上下装职业(战士、飞侠)比套装职业有优势。 

平民开潜力的时候,因为装备件数多,所以同样你要开到全身30%,显然装备件数多的更容易满足这一要求; 

于极限玩家,装备件数多,总百分比会比装备件数少的职业多上很多。举个例子,一个极限的单手战士会比弓箭手多2件装备:盾牌、裤子/裙子,那么开出的百分比潜力很可能会多出30%~48%,这又是一个差异。 

所以实际上装备水平不同,职业间平衡性也会发生非常大的变化。 

另外考虑职业平衡也不能只考虑单体输出,辅助性能如何也是一个重要因素。 

最后,组队才是王道。组队之后又会怎么样? 

所以我想说的是,针对大巨变以后的输出和职业平衡问题,不必过于纠结。 

翻页快捷键:←|→

相关内容